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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張外観・使用時 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 近~中距離戦闘で効果を発揮するホログラフィックサイト。 サークルドット・レティクルを採用。 使用感・備考など サイトが微妙に狭く修正され、前作から引き続き登場したホロサイト。 その反面サークル内部の光点が三つになり、遠距離でも弾の落下を考慮しながら狙えるようになった。 この修正により、LMGとの相性も良くなった。 武器拡張外観・使用時 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 使いずらいけどM416につけるとなぜかかっこいい。 - 2014-07-30 18 57 27 色がダサい... - 2014-07-28 11 29 22 HDでいい気が・・・ - 2014-07-04 18 58 48 ARはホロとバーティカルで統一してます。やっぱりこの組み合わせが格好いい! - 2014-07-02 22 11 06 M60だとレティクルがでかくなります - 2014-04-18 20 34 26 ホロの視界は本物と同じやな、3は広くてよかったのに - 2014-03-07 23 45 50 eotecにも種類と大きさあるからね。これ最近の小さいやつね。 - 2014-06-09 18 36 28 これは553。小さいのはxpsだよ。 - 2014-07-17 12 25 49 今作はホロだと上手く当てれないからLMGは苦労したよ - 2014-01-25 03 04 07 何とか、中距離倒していけるけど、近距離がなぜかだめになる。 - 2014-01-07 13 59 04 アカン……リフレックスからホロにした途端デスが増えた……中距離で撃ち勝てん…… - 2014-01-04 23 53 56 今作のホロサイトは見にくいし、色が武器と合わないものが多い。 - 2013-12-13 23 00 36 リフレックスにするならコッチのほうがいい 横幅がある分左右への動きにもしっかり対応できる 気がする - 2013-12-05 14 35 04 3のホロに比べると視界が狭くなってる。ドットとサークルもインクが滲んだような広がりがあって遠距離に対応しにくい。ような気がします。 - 2013-11-29 19 50 07 いえー - 2013-11-16 16 33 41
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首にぶら下げてたらこけたりしたら首に刺さるんじゃ? - 2014-07-28 12 12 40 首にぶら下げてたらこけたりしたら首に刺さるんじゃ? - 2014-07-28 12 12 40 アンロックしたからバトルログで装備しようとしたらなくなっていた。どうなってんだ。 - 2014-07-13 13 59 36 DICEのミスだったっぽい。 - 2014-07-15 10 32 51 ゴールドバトルパックから取得確認! - 2014-07-12 17 45 13 匍匐で刺さる、ドッグタグごと持ってかれるとこまでは想像した。 - 2014-07-11 02 12 50 なぜ今作はナイフ.HGの種類が異様なほどに豊富なのか… - 2014-07-10 07 42 39 て言うかDMRいい加減出して欲しいよね~ - 2014-07-10 11 45 12 ナイフとかぶっちゃけどうでもいいからM4A1出して欲しかったよなぁ - 2014-07-10 10 31 37 テスト - 2014-07-10 03 27 10
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俺の記憶じゃ二発めに弾けて射手が怪我した事故があったはずwwこっちは構造的には問題ないんだ、たしか…銃の方だった希ガス - 2014-01-27 14 54 09 さすが中国製だぜ - 2014-04-29 10 49 14
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 航空機や軽装甲車両に対して絶大な効果を誇る、25mm弾を8発発射する。 使用感・備考など 8発が4セットで、合計32発の武装。 全弾当てることができれば、輸送ヘリでも破壊可能だ。 コメント欄 最新順 船相手にはTV2発とこれ少しで確実に破壊できる - 2015-02-09 02 36 48 いつもこれとTVミサイルでボート乗ってるな。間抜けな豆ヘリなら一気にたたき壊せる - 2015-01-27 13 45 20 船対地、中距離の25mm、船対地、近距離の30mm そして船対空のバーストキャノン。前述の2種類と比べ弾の速度が別次元の速さの為対空攻撃に向く。反面、対車両攻撃力は雀の涙程度な為注意。コレに対空味噌を積めば(ミニガン*2の分)AA車両よりも強力・・・かもしれない。 - 2014-12-01 14 37 33 25mmだとテストレンジの無人偵察機相手にそこそこ偏差が必要だが、このバーストキャノンだとそのまま狙った場所に当てにいけるぐらい違う。 - 2014-12-01 14 41 28 連射速度が速いから1セットを1発と考えて速射できる戦車砲みたいに運用してます - 2014-09-26 16 39 22 こいつの強みは航空ユニット反撃させる隙すら与えず撃墜できるところだと思う。全弾当てられず弾切れになった? ご愁傷様。 - 2014-04-26 08 46 30 装甲車以上のビークルがいるなら30mm安定、ストームのようなこいつとヘリAC~などのステージだとこれはヤバァイ - 2014-03-25 10 46 19 弾速も連射も早いから対空射撃にはもってこい。ただ、その連射とリロード速度から弾切れしやすいような気もするので注意。威力が低いためTVミサイルとの併用がおすすめ - 2014-03-20 11 51 27 沈めようと降下してくる攻撃機を撃墜するにはもってこい - 2014-02-10 19 13 10 喧嘩売ってくる偵察ヘリにも使えるがいかんせん威力が30mmより低いような… - 2013-12-17 14 20 36 側面に対して→【高速戦闘艇】10セット 【水上ジェットスキー】2セット 【小型ボート】4セット 【4輪バギー】2セット 【VDVバギー】3セット 【輸送ヘリ】6セット 【攻撃ヘリ】4セット?(炎上爆発) 【偵察ヘリ】4セット?(炎上爆発) 【IFV】14セット 【MBT】26セット(炎上爆発) 参考程度に。(特にバースト発射である為確実性が微妙・・・) - 2013-12-16 23 22 08 そこそこの威力!矢鱈早い弾速!連射早い!装填弾数も申し分なし!中距離以遠の動態目標や対空もこなしたい、そんなアナタに。 - 2013-12-16 22 48 29 TVでダメージ!これで撃沈パターン - 2013-12-16 22 37 28 演習場で試してきた結果、戦闘艇に対し最初の持ち弾全部ぶち込んでようやく撃破できた。 - 2013-12-06 19 52 31 その高い連射速度と弾速で、飛行中のヘリにも非常に当てやすく、接近してくるものなら多少適当に撃っても十分撃退可能。 - 2013-11-29 21 32 21 連打すれば、物凄い発射速度になるな - 2013-11-25 12 27 00 20mmや30mmより弾速が早いので移動しながらの撃ち合いで本領発揮だと思う - 2013-11-18 13 23 12 止まってれば全部当たるんだが相手が動いているし30mmがつがつ当てる奴はおすすめしないな - 2013-11-13 00 00 03 初期の25mmや30mmより弾数少ないけど、全弾あてた場合、どれが最大ダメージになるのかな? - 2013-11-12 15 59 56 4セット32発でリロード、全弾当てれば輸送ヘリでも破壊できる - 2013-11-06 02 37 10
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AWSに付けると大変な物に・・・ - 2014-09-23 22 07 21 結構カッコいい形だと思う(小声 - 2014-08-19 20 15 26 TENGAかな? - 2014-03-24 20 53 49 露軍マニアとしてはPBSシリーズの追加は嬉しいんだ。.....ただなんでこんな不細工なPBS-4を選んだんだ...3でいいじゃん。 - 2014-03-10 02 49 05 包茎サプ - 2014-02-05 17 29 20 お前のマグナムほうk - 2014-02-26 15 19 20 DICE /...そこに気づいたか、消えてもらおう。(真性とか言うな。) - 2014-02-06 11 52 21
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 反応装甲(リアクティブアーマー)が対戦車武器から受けるダメージを低減する。 耐久性が上がり、無力化されにくくなる。 使用感・備考など コメント欄 最新順 なんか最近LAV-25の左の装甲が消える - 2015-08-10 21 23 31 前作でこれはがれたら一瞬降りて乗ると復活したよな - 2014-06-19 00 55 47 なんか弱体化しやがったぞwww - 2014-06-10 23 07 50 コレダメだろ…被弾面積が上がるだけなら兎も角、出っ張った部分があっちこっち引っ掛かってスタックする…只でさえスタックし易いのに…しかも効果は今一、こんなのに頼るよりメンテかローダーにすべき - 2014-06-07 10 32 39 あ、因みにIFVの話ね - 2014-06-07 11 25 45 低減なんて遠慮はしないでいいからほぼ無力化してくれ。 - 2014-05-06 18 28 50 ヒットポイントは最後まで裏切らない安定した強化をもたらすから好き、なおC4には無意味なもよう - 2014-05-06 16 41 41 無力化されにくいって事はこれつけたら対機動力ダメージが受けにくくなるのかな? - 2014-05-06 14 40 02 格好いいからこれ - 2014-04-18 01 11 32 これとオートローダーで戦車同士、戦車VSIFVなどをフレとやってみたけどオートローダーの方が何かと便利な気がしました、状況でまったく優劣変わるからどっちがいいなんてないな・・・、3の装甲は強すぎた・・・ - 2014-03-25 11 01 41 これ付けてる雑魚はだいたい止まって撃つから意味がない - 2014-01-01 11 41 38 いやそうでもないと思うぞ、止まって撃ってるやつも反応装甲のおかげで撃たれても対機動力ダメージ受けにくくなって後退するなり反攻に転じることも可能になるから逆に止まって撃つなら反応装甲にしたほうがいいと思う - 2014-06-29 16 17 18 この間背面からRPG撃ち込んだら25くらいしか入らなかったのだがもしかしてこれか? - 2013-12-16 08 58 45 ようやくアンロックしてみたらコレ反応装甲やない、中空(空間?鳥かご?)装甲や・・・ - 2013-12-15 01 57 13 装甲車とかに装着されるのはスラット装甲ですね - 2013-12-15 15 43 39 これ修理してなおるの? - 2013-12-08 22 33 00 工兵が多い日は助かる - 2013-12-05 14 46 00 今回は単なる防御力UPで修理の必要とかないのかこれ - 2013-11-24 22 35 31 要検証だな、なんか今回の反応装甲はハズれの希ガス - 2013-12-05 10 25 38 ぶっちゃけ前作の反応装甲やIRスモが強すぎた - 2013-12-17 14 52 17 前作の場合、絶対必需品って感じだわ - 2014-03-24 17 48 54
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なんか軽い。戦車同士衝突すると負けて車体が持ち上がっちゃう - 2015-01-10 05 54 06 自分でも何度か経験あるし観戦モードでも何度か見てるけどそれ、エイブラムスと正面衝突した時じゃない?軽いのが原因じゃない気がするよ。エイブラムスよりフロントが高いのが原因でエイブラムスが車体の下に入っちゃうんだと思う、状況が限定的だけど自分はそれが原因だと思ってる。 - 2015-01-10 09 23 42 M1に比べてスピードは地味に速いけどその他がゴミのようだww - 2014-06-19 18 51 18 その他とは? - 2014-06-26 13 50 24 形はスマートなんだけど性能が・・・ - 2014-06-19 18 47 37 性能もスマートなんですね分かります - 2015-02-14 17 33 50 キャンペーンで何度も見たけどそのたびにC4でデコってあげましたww - 2014-06-19 18 45 44 この鉄屑、また壊れやがった。もうウンザリだ、修理を頼む。ってアメちゃんが言ってた。 - 2014-05-07 19 33 56 下にも書いてあるけど、米兵が乗る全ての車両全般にそれは言えるぞ(-o-;) - 2014-05-08 00 57 35 T-80×3を相手にして勝つ化け物がいた。 - 2014-04-20 19 16 24 よし、89式と64式をまとう。 - 2014-03-25 18 57 03 ?戦車にいたか? - 2014-03-27 18 06 40 下の流れからして銃だろう - 2014-03-27 19 11 23 そうか! ありがとう。 - 2014-03-27 20 11 44 10式戦車だしてくれないかな。 - 2014-03-25 16 16 08 その可能性はゼロに近い。自衛隊武器ならまだ可能性はある。それで我慢するんだ。 - 2014-03-25 16 27 08 自衛隊ファンにはたまらんDLCになるだろうな - 2014-03-31 15 41 01 コイツで重力戦線ごっこしたら楽しかった。 - 2014-03-12 12 48 27 実車ってレーザーアクティブ防御システムが売りだったじゃん?そのせいか一番アクティブ防御がしっくりくる希ガス - 2014-02-12 22 17 04 一番の売りは第3世代戦車なのに価格が安いことだね。 アクティヴを搭載しなくちゃ防御面で西側に大きく劣るからね。 - 2014-02-16 17 15 12 T-90と間違えた - 2014-02-16 17 15 54 ↑説明の編集ありがとうね。 コイツを中国東北部とか東部、砂漠地帯で使うのは向いていそうだけど、中国は国土の大半が山岳地帯とオカラ工事で耐久性ゼロの橋の影響で50t超えの重量は厳しいだろうね。 だから96式が開発されたんだけど。 - 2014-02-10 09 43 19 編集した者だ。こちらこそありがとう。個人的には西側と東側をミックスしたこの形がたまらん。 - 2014-02-10 10 12 11 それ分かるよ。 - 2014-02-10 10 45 40 個人的には一番扱い安い戦車な気がする。 - 2014-01-22 16 22 05 現実だとT90とどっちが強いんだろうな - 2014-01-21 19 07 13 99式の方がカタログスペック的には強いけど、実戦を経験してないから具体的には分からないよ。 あとK2は未だに開発終了してないし、ポンコツだから。 - 2014-01-22 16 19 10 まあT-72も最初は西側諸国からあれだけ脅威に思われていたけど結果はあの有様だったから実際に戦場に出ないと分からないだろうね - 2014-01-28 13 32 09 <ヽ`∀´>K2が一番強いニダ! - 2014-01-21 19 22 33 北朝鮮「段差を乗り越えられない、クソ戦車、いい的だな。」 - 2014-04-24 23 58 37 K2の「K」の意味なに?カスですか?クズですか?誰かお優しい方、教えて - 2014-04-24 03 48 31 違う、違う。 キチガイだよ(笑) - 2014-04-24 15 26 17 いや・・・キムチだwww - 2014-04-24 18 21 35 毒キムチ笑 - 2014-04-24 18 26 16 キチガイと書いた者だけど、韓国製は嫌われているなぁwww。俺は韓国のカッコポンコツな感じが好きなんだけどね。 - 2014-04-25 00 12 16 日、米、中、露「バ韓国うせろw」 - 2014-04-05 14 17 19 あれ?2012年に配備予定だったのにまだ配備すらされてないよね?どうしてなのねぇ? - 2014-03-31 15 39 09 <#`д´>ファビョーン!! そんなことよりチョッパリ!!謝罪と賠償ニダ!! - 2014-04-03 16 23 51 キムチ共は約束を守るのが大嫌いだから仕方無いよ。 K2はその良い例だね。 - 2014-04-03 17 30 31 流石に韓国武器が好きな俺でもK2は擁護できんわ。さっさとパワーパック積みなされ。 - 2014-04-03 16 43 00 レオパルド系だけに行進間射撃が一番やりやすいのは気のせいかな? - 2014-01-16 10 45 25 レオパル関係ねぇよ?ただこいつは西側技術を参考に作った砲塔を積んでるんでそんな気がするのかも。ちなみに足回りは東側。 - 2014-01-19 20 11 38 参考?パクリじゃないよな? - 2014-01-21 19 24 54 参考レベルじゃないぞコイツは! ロシア製戦車とレオパルのパクリハイブリットが99式だから↑最初のコメはあながち間違ってはいない。 - 2014-01-22 16 14 49 99たん可愛いかっこいい(*´∇`) - 2014-01-05 22 41 23 あんさん…カコカワって言うんやで - 2014-01-10 21 11 20 オロロロロロ…。 - 2013-12-26 17 55 13 スピンスピンスピン - 2013-12-25 23 48 25 米兵でコレ乗っててダメージ食らったんだけど、操作キャラが「こいつはホント糞だな!!修理を頼む!」って言ってたわ。ってか、中国製に乗ってて修理依頼すると大概言う - 2013-12-24 00 55 02 いや、どの陣営のビークルでも言う - 2013-12-26 09 11 02 いや、どの陣営のビークルでも言う - 2013-12-26 09 11 02 T90に近い操作感、当然のように滑る - 2013-12-15 15 53 19 …レオパルト2に似てるような気がする - 2013-12-10 23 09 53 何か他の戦車と比べて明らかに滑りまくる気がするのは自分だけか? - 2013-12-06 22 54 45 そんな事言ったらT-90はどうなるんだ - 2014-04-06 11 07 42 もうちょい滑りにくくなって欲しいな - 2013-11-29 17 43 07 ドリフトマシン&段差で視界ゆれまくり酔ったわ - 2013-11-17 20 12 16 めっちゃすべるよ - 2013-11-14 20 53 31
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など AK-12のショットガンバージョン。 10発+1発という大容量の装弾数と、速いリロードが特徴。 スペック上はSAIGA 12Kの上位互換のような仕様となっている。 しかし実際はサイトが見辛く、ADS移動速度が遅い、初弾の反動倍率が2倍近いなど、SAIGAには無い欠点を持ってるので注意。 装弾数や、装備するバレルと天秤にかけどちらを運用するか吟味した方が良いだろう。 特に縦反動を増加させるフルチョークバレルやモデチョークとの相性の悪さは特筆に値する。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 今作唯一の架空銃。キリル表記ならДБВ-12だろうか。 とはいえ全く根拠の無い銃ではないかもしれない。 なぜならAK-12のバリエーションとして12ゲージモデルがアナウンスされているからである。 ただ、このモデルは構想段階のようで形になるのかは不明である。 ゲーム中では、ショットガン用に太いバレルを装備しているのが分かる。 マガジンもAK-12とは違うものを装備しているが、よく見るとUSAS-12の物だったりする。 サイトはAK-12そのままで、近距離戦において役に立つのか疑問だ・・・・。 コメント欄 最新順 wwwwwww - 2016-11-21 15 34 12 アンロック方法わ - 2016-11-21 15 27 51 ルーフトップフラグ弾にはもってこいの武器だね - 2015-08-16 19 12 25 ハードコア鯖でこれにフラグ弾つけてひたすら空からポカポカ撃ってる外人嫌い - 2014-10-14 18 00 23 ノーマルなら日本人がやってるな 下手糞でも簡単にポイント取れる方法だからな - 2014-10-14 18 43 11 逆にそういう運用しないとかなりきついんだよなフラグ。こいつが一番フラグ合ってるし - 2014-10-31 15 54 13 フラグは偵察ヘリの2番席で対空ミサイル持って対地用に使うものじゃろ? - 2014-11-24 18 48 29 フォールディンググリップ、IR2x、マズルブレーキ、フラグ弾でミニグレランたのc - 2014-09-25 13 03 02 あれ?これってハンドガンでしょ?ハンド鯖でこれふりまわしてるやついたし - 2014-08-15 19 16 11 お気持ちお察し致します。PS3だが、ハンドガン鯖、砂鯖ナイフ鯖には荒らしが多すぎる。半分以上あらしも結構あるし。PS3で『postol only』って調べてロッカーのコンクエがあるんだか、大半荒らし。今度こそは、と思いまた入るとおんなじ。萎える - 2014-08-30 19 54 49 今更だが「postol」じゃなくて「pistol」じゃない? - 2015-04-08 22 31 00 文字も読まない読む気のない阿呆がマジで多いからな PS4PS3は まあラグでHG>その他 になることも多いし強回線が無敵and一撃キルしまくる歯止め的に思ってる - 2014-09-02 00 48 26 Ps3でどうすれば鯖の検索できるのですか? - 2014-09-01 23 03 12 マルチプレイヤーのサーバープラウザーだよ - 2014-09-02 08 27 17 長くなりすまん - 2014-08-30 19 55 14 kobraサイト得意な人にはこれもいいかもねーw - 2014-08-12 01 04 49 フラグ弾はどのショットガンでも使えるよ…ね? - 2014-08-12 01 03 02 SAIGAより使えた俺氏… - 2014-08-12 01 02 17 ニアルチという方が動画で「死の朗読でも始めよっかなー。谷川俊太郎の。」とか言って死の朗読をしながら10キルしてた。 - 2014-08-11 01 13 43 眠る前のひととき 耳をすますとぉ!ショットガンの音が聞こえているぅ! - 2014-08-11 09 01 23 今作のショットガン全体的に弱すぎじゃない? 出会い頭に至近距離で打ち込んでも18くらいしかダメージががが - 2014-07-23 17 34 11 ラグでしょ。今作もサーバーの不具合多いしな。 - 2014-07-24 14 00 46 フルチョークとの相性が悪い、というのは初弾反動の大きさとデメリットの精度悪化が厳しすぎるってことですかね?SGにはあまり詳しくないので教えていただければ... - 2014-06-20 19 18 12 何かフルチョークバレルは他のカテゴリーの武器にあるヘビーバレル同様、縦反動を増加させるデメリットが有るらしい。多分それなんじゃない? - 2014-07-13 04 49 55 いつもショットガン使わないから結構ここまでの道のりが長かった。 スラグまで出せたけど、やっぱこの銃のバックショット弾なんか吸収が激しい気がする... - 2014-06-15 23 37 44 こいつにもL96とかと同じく撃ち切りリロードの最中になんか行動挟んで中断してもリロードが最初からやり直しになるっぽいね - 2014-04-20 23 50 37 DBV-12とDAO-12の進行過程MAXになった - 2014-04-05 19 57 27 QBS-09でついつい無駄打ちし過ぎる自分にとっては丁度いい連射具合。しかも装弾数が多いからさらに長く戦える。QBS-09が好きな人に向いてると思う。 - 2014-03-06 02 02 50 QBS大好き畑の俺だが、近距離時の感覚的には似てる感じだね。だがQBSでは連続近接戦闘時のリロ途中で殺されるのが多いからなぁ。 - 2014-10-31 03 25 27 推敲途中で送っちゃった。だが連続近接戦闘時、QBSでは2発装填して戦闘継続orハンドガン切り替えを選ぶんだけど、DVBではリロ継続しちゃってリロ途中で殺されるのが多いからなぁ。どちらかというとサイガや1014だと思う。 - 2014-10-31 03 33 34 他はそうでもないのにこれだけフルチョーク使いづらくてアヒルつけてる - 2014-02-13 13 23 12 TDMでくっそ強いわー - 2014-02-01 21 23 48 たのしい(konami) - 2014-01-26 15 15 38 つよい(確信) - 2014-01-23 22 38 24 この武器の隠れた利点は、どう見てもAR(AK系)にしか見えないその外見にある。ARだと思い近づく不用心な輩を一撃の下にたたき伏せよう。 - 2014-01-17 14 31 24 ホントにそれだよ!俺「はっ!所詮はAk!!」ズドン!。俺「………は?」ズドン!ズドン!ズドン!ズドン! - 2014-02-22 02 55 01 マズルブレーキ+スラグで最高威力が高いかわりに減衰の大きいDMRとして使える。近距離では二発確殺、HSなら必殺。あれ、DMRより強かったり....。また、この方法ならばネックの散弾数(ペレット数)も関係はない。 - 2014-01-05 16 57 13 なるほど使いやすい。大口径ライフルだわ。弾速が遅いのがネックだが。 - 2014-04-07 08 44 52 使いやすいね。スラグ弾を一番効果的に使える武器だわ。 - 2014-02-12 03 36 43 これをあえて選ぶのはベテランアピールくらいのものだろうか。 - 2014-01-04 19 34 51 リロードがAK12やん - 2014-01-02 10 43 14 これのフラグがけっこう楽しい - 2013-12-18 20 51 25 使用した感じは、初期武器であるQBS-09よりもやや連射速度を落とした代わりに装弾数を上げた印象。比較的ごり押しが効く上、装弾数を生かして継戦能力もやや高い。ただし、装填方法がマガジン式なので咄嗟に撃てないこと、またペレット数(散弾に入っている細かい弾丸の数)が少ないため、中距離ではSAIGAと同じく二発当てる必要がある。 - 2013-12-02 21 05 15 使ってみてQBS-09より“かなり”連射が遅く感じるから、“やや”ってのは違うかと。ドミネやチーデスでしか使って無いが、ごり押しを多用せず、近接でもきちんと狙わないと近距離でも撃ち負けたりする印象。ただ、装弾数の多さといい感じのリロ時間のお陰で、戦闘継続時間はいい。細い通路や入口付近での断続的な戦闘はやりやすい。 - 2014-01-01 20 23 15 SAIGAより持続いいし連射こっちのほうがかなり早い - 2013-11-30 00 33 37 SAIGAの上位互換だな 動きながらのADSの精度がいい - 2013-11-25 23 11 23 このショットガン知らね、と思って調べたら、AK12の派生だったんだね。 - 2013-11-21 22 50 03 うーん・・・アイアンサイトの視認性はいいと思う。SAIGAでいいかなって思う - 2013-11-21 15 30 26
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使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 最初にアンロックされるDMRで、初っ端はアイアンサイトで戦わされる。 しかし10キルしてACOG(4X)を解除して以降、真価を表す。 セミオートで連射が利くため、中距離以降ではHSを狙うよりも確実3・4発を胴体に撃ち込む方が効率がいい。 とっさの事態に対応できるようにオフセットアイアンサイトをつけるのも手。 またスナイパーライフルと比べ移動している敵に対して偏差射撃がしやすいのも利点。 DMR系統は武器拡張が中距離スコープまでしかなく、遠距離スコープは装着できない。 至近距離ではSMGやARに火力で押されがち。 そのため極端な環境には向かないが、慣れれば柔軟に戦闘できる。 ゲーム外解説 ケル・テックRFBはアメリカのケルテックCNCが開発したブルパップ・セミオートライフル。 RFBはRifle Forward-ejection Bullpupの略で、前方排莢ブルパップライフルを意味する。 ジョージ・チェルグレンにより開発された、その名の通り薬莢を本体前方に送り出して排出する機能を持つ。 この機構は同氏が1990年に設計したSUB-16と同じもので、F2000よりも早く実現されていたりする。 マガジンはFALの物を直接流用可能。作動はオーソドックスなガスオペレーション。 黒いポリマーのボディとタクティカルな外観が軍用を思わせるが、実は民間用。 ゲーム中に出ている物は「ターゲット」モデルの銃身にマウントベースを増設したものである。 コメント欄 最新順 こいつの立ち位置がよくわからん - 2016-03-21 09 41 31 俺の中での通称は「ビンタ」 銃声が撃ってて楽しい ペチーンペチーン - 2016-01-17 18 30 31 何かDMRno - 2015-06-07 09 52 55 ミスった。何かDMRの精度軒並み悪化してるのはどゆ事?所詮マークスマンライフルだからARと精度一緒で良いだろって事で下げられたのか? - 2015-06-07 09 56 08 と思ったらARの半分以下じゃん…一体何をどうしたいの…。 - 2015-06-07 09 57 33 DMRというカテゴリをなかったことにしたいんだろ。楽しい武器だから使い続けるけど。 - 2015-06-07 20 07 54 実物は動作不良が多いようで・・・ - 2015-01-16 18 00 58 実物は動作不良が多いようで・・・ - 2015-01-16 18 00 57 DMRの中ではこいつが一番多く殺していた。・・・扱いにくいと聞いていたから、近距離サイト、レーザー、ヘビバレ、アングルでメトロの裏取り阻止や敵の嫌がらせ攻撃の対処、敵への制圧射撃等、結構使える。 近距離でも対処出来る - 2014-12-31 15 48 20 この銃の打ち切りリロードのボルトストップ解除したときの「ガチャッ」がすき - 2014-12-16 01 56 59 これにサプレッサー付けると使えない子になる、、、DMRの中でこれがいちばんサプと相性が悪い。 - 2014-11-14 16 09 51 みなさんDMRって強いんすか?DMRよりカービンとか方がいいと思う自分間違ってます? - 2014-11-12 22 33 28 間合いの取り方によってはDMRの方が強い距離もありますよ。 - 2014-11-13 07 54 11 そうですね ありがとうございまっすorz - 2014-11-13 15 53 26 DMR全部アンロックしたが、未だに使いこなせない - 2014-11-01 11 36 48 個人的にはsksと同じように運用すればよくね? - 2014-08-28 20 18 05 DMR難しい.... - 2014-08-25 19 58 08 初期DMRだが、RFBはかなり上級者用だ。Mk11までガンバれ。 - 2014-08-26 20 06 35 MK11アンロックできました! - 2014-08-30 19 07 39 DMR難しい.... - 2014-08-25 19 57 19 ↓うんこってカキコするなら自分の腕とAIM力にカキコしてください - 2014-07-05 09 23 23 そういうあなたはツリーの仕方を覚えてください - 2014-08-26 17 44 28 これはうんこ - 2014-06-20 09 44 09 うんこではない。ただかなり特殊な運用が求められると思う。DMRはコンプしたけど、これ使うひとはRFBに選ばれた人だと思う… - 2014-07-19 11 52 01 うんこ - 2014-11-26 16 31 17 えっ…?俺QBU出るまでこれ使ってたんだけど…。弱いなんて思った事一度も無いんだけど…。 - 2014-08-31 23 52 22 うんこではなくウンチw すいません帰りますwwwwwwww - 2014-11-19 00 08 38 相性だと思うんす。俺はこれだけは使いこなせなかった… - 2014-10-11 18 40 28 そうか…。逆に俺はRFBとMK11,SCAR-H SV,QBU以外使いこなせないわ… - 2014-10-18 20 52 57 俺の嫁になんてこと言うんだ。 愛だよ。愛 - 2014-06-30 09 21 43 BF4とかやってるひとおんの? - 2014-06-20 09 43 59 だめだこいつ早くなんとかしないと... - 2016-06-30 18 38 49 じゃあなんでここに居るんですかね… - 2014-07-09 18 35 33 黙れCoD厨が - 2014-06-29 22 40 11 きもいから死ねのガキか? - 2015-06-02 12 12 51 急にCoD出してどうした?気持ち悪いぞ - 2014-06-30 13 03 58 ACOG(4X)とレーザー組み合わせると覗いたらなんかカッコイイ - 2014-06-18 13 17 15 サプを付けると弾速300m/s以下という驚異的なゴルフボールを撃つことが可能。頭出し定点が隠れても狙い打つこいつは正にサイコガン 逝くぜ、レディ! - 2014-06-04 20 05 23 プレミアム限定XPブースト中に急にDMR使う人が増えてワロタ まあ俺もなんですが - 2014-05-29 15 44 31 ぽこぉん!ぽこぉん!ってガスガンみたい - 2014-04-28 20 39 06 味方の後ろでドンパチして味方のキルをかっさらうのがいいかも言い方悪いけど - 2014-04-25 00 21 51 DMR使ったこと無いけど、それが正解じゃないかと - 2014-04-25 02 03 29 んー、バランスは良くなりそうだが、俺的にはリアルと同じ感じにして欲しいかな。頭だったらHGでも一発的なさ。そしたら分隊行動が大事になってくるから、楽しめると思うんだ。まぁ、現状スポットすら出来ないゴミばっかだから分隊行動なんて夢のまた夢なんだろうけど(´Д` ) - 2014-04-11 06 14 57 ここでする話じゃないかもしれないがSRの最低威力が低い銃を45ぐらいに引き上げて遠距離HS1発胴3発、DMRはHSボーナスをSRと同じにして近距離でHS1発銅3発にしたら良いバランス思うんだが・・・どうなんだろうか? - 2014-04-09 16 08 13 そんな貴方に338 - 2014-05-17 18 35 49 だ、誰かオススメアクセサリーを...俺は中距離で戦う兵士だ。兵科は状況によって変えてる - 2014-04-02 12 50 28 DMRはほとんどヘビバレアングルでおk - 2014-08-31 23 53 56 別人だが俺はFLIR・オフセ・ヘビ(サプ)・エルゴかなぁ。微調整含めた移動撃ちの精度を高めて三、四発以内で仕留めるカスタム - 2014-05-27 21 13 37 中距離ならマズブレ、アングル、4倍スコープかな。着弾予想用に緑レーザーつけるのもアリ - 2014-04-05 16 04 49 全DMRに共通することだけど、チーデスとかドミネで使わない方がいいかもね。 - 2014-03-25 02 46 16 まぁDMR全てに言えることだけど結局どう扱うかってことなんだよなぁ…。銃の性能上最前線に突っ込んで銃撃戦を繰り広げるのは端から諦めたほうがいい - 2014-03-17 10 48 22 また来たぜ、キルレ上昇の原因の銃だわマジで、↓↓初めてサプつけたが落下しすぎワロタ、難しいね - 2014-03-11 10 02 12 L96A1解除のために一回だけ使ったきりだわ - 2014-03-04 19 58 03 IRNVとサプ付けてガルフ行ってみ。えらい事になるから。相手の反撃すら無く倒せる - 2014-02-27 01 33 27 合う銃ねぇなぁとしょぼくれてたらこれに会った、先にバトルパックでPRIZMA出てたからポン付けしたんだが、なんかスゲー強い気がするよこれwさっき偵察兵にカウンタースナして脳汁出たわ - 2014-02-26 04 29 42 思い立ってこれ使ったらk\dめっさあがった! - 2014-02-25 16 13 04 バカ正直に走ってくる突撃兵を狙い撃ってやれ! - 2014-02-24 19 49 53 ほんと、DMRはそう言う使い方が一番良いと思う。 - 2014-03-23 19 33 37 基本、反動強い。ヘビーバレル付けるともっとすごい - 2014-02-23 00 51 32 はい。18-0いただきました~。さらに朗報。アタッチメント全アンロック達成 - 2014-02-15 22 14 41 たった今コイツでドミネのMVPいただきました。やっぱり使いようだね - 2014-02-13 23 58 21 コイツだって強いのにな…ショボン - 2014-02-12 01 09 09 よく敵さんが使ってるからと、自分も使ってみるが微塵もキルができない - 2014-02-01 20 11 23 少し離れたところから味方の獲物を掻っ攫うように使うといい。 - 2014-02-02 05 10 53 使いたいのに10きるまでが遠い(真顔) - 2014-01-30 19 23 07 敵が撃ち合いに応じたりして止まっていたり前後の動きだけなら中・遠距離では強い。ただし気づかずに横切る敵を見かけても仕留め損ない返り討ちなるのではないかと躊躇するほど横の動きにはエイム力が求められる。全解除までは我慢したけど、今後あえてDMR使うメリットはないと思った。指きりさえ出来ればARやCRで中距離戦えるし - 2014-01-20 22 05 04 RFB以外形が気に入らないからずっとこいつ使うわ - 2014-01-15 18 37 24
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使用感・備考など コメント欄 使用感・備考など 多銃身砲。 恐らく元ネタはメタルストーム社(豪)の36 barrel prototype。弾丸と発射薬を交互に複数回詰めたバレルを束ね、順番に電気着火することで162万発/分(誤字ではない)の発射速度を誇る、一応サブマシンガンに分類されるかもしれない兵器。元ネタでは9mm口径だが、このSCHIPUNOV 42は不明。 ちなみにM320用の3GL弾も同じメタルストーム社製。 コメント欄 最新順 これってどこのマップにあんの?ツンドラ解除したいけどあと一つの条件のってなに? - 2015-01-12 16 35 00 ツンドラ欲しいけどこれで1キルすらできない - 2015-01-12 00 24 52 しゅ…シュチプノフ…。 - 2014-12-04 22 39 03 連射できるキャニスターだね - 2014-12-01 17 55 50 対空にもちょっとだけ使える - 2014-11-30 22 28 38 ファイナルスタンドのトレーラーで、こいつで戦闘機撃墜してたけど、流石にあそこまで近づく戦闘機はいないか? - 2014-12-01 21 41 46 据え置き式の超遠距離まで届くショットガンやね、対人用メインで戦車に使うと痛い目見る - 2014-11-20 13 35 52 地球防衛軍にでてくるサンダーボウみたいな - 2014-11-19 20 06 07 ショットガンっぽい? - 2014-11-19 18 08 39 メタルストームのあれ的な - 2014-11-19 12 58 03